Het Gilde van Fluisteraars
In Codenames stap je in de schaduwen van de spionagewereld. Twee rivaliserende teams (Rood en Blauw) strijden om als eerste contact te leggen met al hun geheime agenten.
Laat je hersens kraken en je lachspieren werken in deze razend populaire, coöperatieve partygame vol woordassociaties en verborgen identiteiten.
Op tafel liggen 25 woordkaarten in een raster. Alleen de 'Spionnenmeester' van elk team weet welke woorden bij hun agenten horen, welke onschuldige omstanders zijn, en achter welk woord de dodelijke Huurmoordenaar schuilt. Tijdens je beurt geeft de Spionnenmeester een één-woords-aanwijzing plus een getal (bijv. "Boom, 2") om een verband te leggen tussen meerdere woorden op het bord. De teamleden overleggen en wijzen de kaarten aan waarvan zij denken dat ze de juiste agenten zijn. Raden ze goed? Dan mogen ze doorgaan en de achterstand inhalen. Kiezen ze een omstander? Dan is de beurt direct voorbij. En wijzen ze de Huurmoordenaar aan? Dan eindigt het spel direct in een pijnlijk verlies!
Waarom dit op je tafel thuishoort:
De Koning van de Partygames: Het draagt niet voor niets de titel Winnaar bordspel van het Jaar. Het werkt feilloos voor zowel niet-spelers als doorgewinterde strategieliefhebbers.
Hoge Spanning, Veel Gelach: De absolute stilte van de Spionnenmeester, die zweet terwijl zijn team een vreselijke gok bespreekt, is pure komedie.
Eindeloze Herspeelbaarheid: Met 400 woorden en willekeurige sleutelkaarten speel je letterlijk nooit twee keer hetzelfde potje.